Adrian Lee explique l'augmentation de la présence des médias sociaux avant une nuit de combat 35: « Un combattant du MMA qui vient de documenter sa vie »

Adrian «Le phénomène» Lee équilibre la création de contenu avec des ambitions de championnat alors qu'il documente sa carrière croissante. Le combattant de 19 ans utilise les médias sociaux pour se connecter avec les fans tout en restant concentré sur son objectif principal du succès du MMA.
Lee affronte Tye Ruotolo dans une action MMA légère à One Fight Night 35: Buntan contre Hetsberger sur Prime Video le vendredi 5 septembre, à l'intérieur de Bangkok, stade Lumpinee en Thaïlande. Le natif d'Hawaï invaincu entre en conduite de trois finitions consécutives au premier tour qui ont gagné 50 000 $ de bonus de performance.
Lee a initialement évité les médias sociaux au début de sa carrière avant de reconnaître son importance dans les sports de combat modernes. Ses bobines Instagram présentant des routines quotidiennes et des séances de formation ont atteint des millions de téléspectateurs dans le monde.
Le jeune combattant a changé son approche après avoir réalisé que la création de contenu pourrait améliorer sa marque au-delà des performances de Cage. Son contenu authentique en coulisses offre aux fans l'accès à sa préparation et à sa personnalité.
La présence croissante en ligne de Lee a attiré plusieurs opportunités de parrainage de sociétés comme Combat Corner, Legion et Mentality. Les partenariats prouvent que la création de contenu cohérente peut offrir des avantages financiers au-delà de la lutte à main.
Sa collaboration avec Hydragun comportait une vidéo de déballage qui a démontré comment les combattants peuvent tirer parti de leurs plateformes pour les opportunités commerciales. Lee apprécie les flux de revenus supplémentaires créés par les médias sociaux.
« Je suppose que vous pourriez envisager de faire des rouleaux et des vidéos un autre passe-temps aussi.
«Alors, je me suis juste pensé:« Je pourrais le faire moi-même. J'ai commencé à créer ma propre marque et à publier plus de vidéos parce que c'est une grande partie du jeu de combat et de l'industrie des médias.