MMA

Israel Adesanya et Jorge Masvidal en vedette sur EA Sports UFC 4 (bande-annonce officielle)



Electronic Arts Inc. a révélé samedi que le champion des poids moyens de l’UFC Israël «The Last Stylebender» Adesanya et le concurrent des poids welters de l’UFC Jorge «Gamebred» Masvidal étaient le duo d’athlètes officiel du jeu. Le prochain jeu de la populaire franchise UFC apporte une nouvelle expérience qui place le joueur et son combattant créé au centre de l’action. Doté d’un tout nouveau système de progression unifié, de mises au point et de mécanismes au sol révisés, de combinaisons corps à corps plus fluides et de la chance de découvrir les origines des sports de combat dans de tout nouveaux environnements, offre l’expérience d’arts martiaux mixtes la plus raffinée à ce jour. Les joueurs qui pré-commandent * le jeu peuvent jouer l’un des combats les plus attendus de l’histoire des sports de combat avec les champions du monde de boxe poids lourds Anthony Joshua et Tyson Fury le premier jour.

« Est le meilleur jeu de combat jamais réalisé », a déclaré le président de l’UFC, Dana White. «Les fans peuvent jouer dans les meilleures arènes, ainsi que dans les environnements Backyard et Kumite. Ce jeu vous permet de jouer avec les meilleurs athlètes de l’histoire de l’UFC *, ainsi que des légendes comme Bruce Lee et les champions de boxe Anthony Joshua et Tyson Fury. C’est fou comme ce jeu est bon. »

« Je suis le visage de la nouvelle vague de combattants de l’UFC, il est donc juste de représenter le sport sur ce jeu UFC de nouvelle génération », a déclaré le champion des poids moyens de l’UFC, Israel Adesanya. «J’ai hâte que mes fans jouent autant que moi autant que j’aime jouer comme moi.»

Dans le combattant est façonné par leur style de combat, leurs réalisations et leur personnalité. Les joueurs peuvent développer et personnaliser des personnages grâce à un système de progression unifié dans tous les modes pour passer d’un amateur inconnu à une superstar de l’UFC dans le nouveau mode Carrière. Nouveau sur, les joueurs peuvent également découvrir quatre tout nouveaux environnements, dont The Kumite, The Backyard, UFC APEX et Action Avenue, ou défier le monde dans de nouvelles batailles Blitz ou des championnats du monde en ligne pour devenir le champion incontesté. Les détails de performance tels que la classe de poids et l’une des cinq disciplines MMA, y compris la lutte, le Jiu-Jitsu, la boxe et plus encore, définissent la façon dont les joueurs se battent, tandis que plus de 1600 nouveaux équipements à gagner, plus de 120 emotes et plus permettent aux joueurs de montrer leur personnalité. tout en le faisant.

«Est le jeu MMA le plus authentique de tous les temps», a déclaré Brian Hayes, directeur créatif d’EA SPORTS UFC. «Nous avons créé une expérience de combat viscérale qui permet aux joueurs de créer leur propre héritage UFC avec Create a Fighter, d’explorer les origines du MMA à travers nos nouveaux terrains de combat et d’avoir le contrôle total de chaque frappe et démontage avec nos mécanismes de jeu de base révisés.  »

«Le MMA, c’est bien plus que la ceinture. Il s’agit de qui vous êtes en tant que personne et de la détermination qui pousse un combattant à passer de l’inconnu à la vente des arènes du monde entier », a déclaré le poids mi-moyen de l’UFC Jorge Masvidal. «J’ai grandi dans les combats d’arrière-cour, donc c’est excitant pour moi de voir ce style de combat où les joueurs peuvent faire ressortir leur mentalité Gamebred.»

Dans le gameplay, les combinaisons fluides corps à corps offrent des expériences de jeu en stand-up plus réactives et authentiques, tandis que le démontage et les mécanismes au sol offrent plus de contrôle dans les phases clés du combat. Peu importe comment ou où les joueurs jouent, les place au centre de chaque combat. Le contrôle du corps à corps fluide fait entrer le RPM dans l’art du ‘corps à corps’, ajoutant un élément clé de la stratégie au système de frappe. RPM Tech conduit une refonte du takedown, avec une flopée de nouvelles animations de takedown, pilotées par le contrôle du joueur et les attributs du combattant. Un nouveau système de soumission a été conçu pour offrir une expérience de joueur simplifiée, avec plus de façons de passer aux tentatives de soumission, d’accélérer une finition ou de déployer des slams à fort impact pour y échapper.

De plus, une refonte du mode carrière introduit une toute nouvelle façon de développer des histoires de chasse et offre un processus d’évolution en profondeur pour la durée de la carrière du combattant. La nouvelle fonctionnalité d’évolution du combattant permet aux joueurs de dicter les compétences d’un combattant, car chaque coup de poing ou chaque retrait exécuté renforce les combattants dans cette discipline spécifique. L’établissement de relations apporte l’impact des partenariats et des rivalités, en apprenant des amis et des ennemis pour acquérir de l’expérience et acquérir des compétences essentielles. Les joueurs peuvent choisir leur chemin, ce qui leur permet de choisir les combats, la catégorie de poids et les rivalités qu’ils souhaitent, en s’assurant qu’il n’y a pas deux carrières identiques.



est disponible dans le monde entier le vendredi 14 août sur PlayStation 4 et Xbox One. Les joueurs qui pré-commandent * le jeu recevront maintenant les boxeurs Tyson Fury et Anthony Joshua, ainsi qu’un pack de personnalisation Backyard et un pack de personnalisation Kumite contenant des articles cosmétiques. Des avantages supplémentaires ± sont disponibles pour les joueurs qui achètent via une tuile en jeu dans ou incluant 10% de réduction, la légende des arts martiaux Bruce Lee et 500 points UFC.

Les membres d’EA Access *** peuvent prendre une longueur d’avance en se joignant à l’essai d’accès anticipé à l’UFC 4 à partir du 7 août. Pendant cette période, les membres auront également la possibilité de participer à des défis d’UFC 4 avant le lancement qui débloquent la monnaie du jeu . Pour plus de détails, visitez ea.com/ea-access.

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