Jiu Jitsu Brésilien

Le premier jeu vidéo de Jiu-Jitsu brésilien au monde sortira au second semestre 2020

Dans la réalité d’aujourd’hui où la majorité des pratiquants de BJJ sont mis en quarantaine à domicile, vous pourrez pratiquer le Jiu-Jitsu et même affronter de grands rivaux de toute la planète.

L’équipe de Smash Mountain Studio est les dernières étapes du développement d’un jeu vidéo étonnant basé sur le Jiu-Jitsu brésilien: BEJJ!

Les fondateurs de Smash Mountain Studio, la société de jeux vidéo est brésilien et est un pratiquant de BJJ: Luiz Eduardo Adler, Duda, fondateur et PDG

Les utilisateurs pourront créer et personnaliser leur avatar. Passez de la ceinture blanche à la ceinture rouge. Rassemblez des équipes avec des amis et, bien sûr, participez aux principaux championnats en ligne.

Le PDG garantit que le jeu sera disponible en téléchargement au second semestre 2020.

Il a dit Graciemag (traduit du portugais):

Quels avantages le jeu offre-t-il à la communauté du Jiu-Jitsu?

«Sans aucun doute, le BEJJ ajoute beaucoup à tous les combattants. Autant que vous n’entraînez pas physiquement les positions, la partie mentale bat son plein. Tant lors des combats en ligne que lors de la construction de l’arsenal de cartes des avatars. On peut y penser de cette façon: pour un nouvel étudiant qui vient d’entrer en Jiu-Jitsu, il pourra utiliser le BEJJ comme étude. Bien sûr, il peut étudier à travers des vidéos sur Youtube, Instagram ou des cours achetés, extrêmement utiles à coup sûr. Mais, dans le jeu, il se retrouve plongé dans cet environnement. Il est divertissant, il compétitionne, il se fait des amis et intègre des équipes. Et cela peut être fait à tout moment et n’importe où, tant qu’il y a Internet. Et pour les combattants expérimentés, rien de mieux que de relaxer en respirant le Jiu-Jitsu, en activant votre masse crânienne et même en créant de nouvelles idées lorsque vous êtes à nouveau sur le tapis pour surprendre vos collègues d’entraînement. Nous avons l’idée de créer une e-ligue de Jiu-Jitsu via BEJJ, suivant la tendance mondiale des e-sports qui sera très prochainement un marché plus important que les sports traditionnels. BJJ ne pouvait pas être laissé de côté! « 

Quels sont les principaux défis que vous rencontrez / rencontrez pour mettre en œuvre le jeu?

«Les défis étaient et sont nombreux! Mais nous pouvons nous concentrer sur 3 principaux. Tout d’abord, le principal défi: le Jiu-Jitsu, en plus d’être un combat dans deux situations (debout et sol), a des règles très compliquées. Seulement alors, cela nécessite déjà un traitement différent des jeux de combat normaux, où il y a une barre de HP qui diminue à mesure que les combattants reçoivent des coups (coups de poing, coups de pied, etc.). Nous n’avons pas cela en BJJ (au moins celui compétitif). Alors, comment représentez-vous l’art lisse aussi fidèlement que possible dans un jeu? Nous pensons à explorer le côté que BJJ est le jeu d’échecs humain. Par conséquent, nous avons commencé avec la mécanique des jeux de cartes, visant la stratégie et la tactique plutôt que les compétences motrices et réflexes en appuyant sur les boutons et en faisant des combinaisons. Peut-être qu’à l’avenir, nous pourrons faire un mélange de mécaniques ou même arriver à un modèle qui le rend viable et amusant dans un deuxième jeu, mais pour l’instant ce ne sera qu’un jeu de cartes.Le deuxième plus grand défi est le technicien. BEJJ est en cours de développement pour mobile. Même si nous voulons l’emmener sur le PC et peut-être sur des consoles à l’avenir, nous ne pouvons pas générer de graphiques très élaborés, car de nombreuses personnes avec des téléphones portables et Internet moyens ne pourraient pas participer au jeu. Nous avons dû choisir un terrain d’entente. Et pourtant, le Jiu-Jitsu a de nombreuses positions qui utilisent des revers et d’autres parties du gi, un énorme défi à surmonter pour avoir plus d’animations de qualité. Nous sommes toujours dans cette bataille, sans parler des autres défis techniques que nous devrons résoudre à l’avenir.

Et le troisième défi?

Le troisième et plus grand défi, qui est en quelque sorte un complément au second, est le défi financier. Nous avons fait tout le développement de la version Beta avec une équipe extrêmement petite pour ce type de jeu (free-to-play mobile). Développer un jeu est extrêmement complexe et coûteux. Plusieurs compétences professionnelles sont requises, car il y a un mélange d’art et de développement de logiciels. De plus, de nombreux tests sont nécessaires pour avoir un bon produit final. C’est pourquoi le jeu est toujours en beta test aujourd’hui. Il est extrêmement important d’écouter la communauté autour du jeu, car ils le consommeront. Nous ne pouvons pas simplement baisser la tête et faire les choses que nous pensons le mieux sans écouter le public. Par conséquent, une longue période de développement en raison de la réduction de l’équipe est nécessaire, et cela, même ainsi, Aujourd’hui, 50% des fonctionnalités du jeu sont prêtes. Nous voulons atteindre 80% d’entre eux avant de lancer une version finale de BEJJ. Parmi ces nouvelles fonctionnalités à mettre en œuvre, nous voulons nous concentrer sur la création et la gestion d’équipes, de championnats en ligne et de cartes spéciales (ludiques) appelées Perks pour augmenter la tactique pendant les combats. Ensuite, nous examinerons d’autres fonctionnalités possibles. Pour cela, nous recherchons des investissements pour accélérer la version finale dès que possible, en fournissant un jeu super complet et amusant pour tout le monde. »



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